05
Dec
05

EinArc Demo Engine : Bangkit dari kubur

Hiiiiii…. judul topiknya nyeremin..
Tapi ini gak ada hubungannya dengan hantu, mayat, jin, sandal (lho!) dan sejenisnya.

Setelah “tidur” panjang, akhirnya gue tergerak untuk melanjutkan kembali project yang satu ini.
Banyak aral dan rintangan yang harus gue lalui untuk mecapai titik ini, diantaranya :

- Tidur panjang.
Entah kenapa beberapa bulan terakhir, terutama habis lebaran, gue bawaannya ngantuk mulu.

- PC Game.
Kalo gak tidur biasanya gue main game…BANYAK

- Kantor.
Hampir setengah hari, gue habisin di kantor. Dikantor juga gak ngapa-ngapain.. paling nonton TV, Chat, Browsing.

- Bad Mood.
Nah, ini yang paling berpengaruh. Gak ngapa-ngapain tapi terlalu bete untuk mulai mengerjakan project…ANY project..

Sekarang project ini gue nyatakan “Bangkit dari kubur!”. ^_^;;

Ngomong-ngomong soal kerjaan, gue mulai awal tahun depan udah gak kerja lagi di kantor gue yang sekarang. Berhubung gak ada proyek, jadinya kontrak gue gak diperpanjang. Jadi kemungkinan besar gue bakal jarang online lagi, paling 1 minggu sekali.

So, kalo ada yang punya info dari sodara, ortu, temen, paman, tante, pak de, bu de, eyang, pacar, TTM, HTS, pokoknya siapa aja yang butuh tenaga IT sebagai Programmer/Administrator/IT SUpport/Web Programmer/Web Designer/Graphic Designer, tolong kasih info ke gue yah.. Atau bisa juga gak berupa pekerjaan, mungkin ada yang mo transfer duit, kado, kartu atau malah mungkin ada gadis single & umur 20an & kaya & mencari suami, silahkan jangan sungkan untuk menghubungi gue! Gue butuh banget neeehh… OIA, Kalo butuh CV gue, silahkan lihat di SINI!
Segala bentuk bantuan akan gue hargai. Tengkyu! ^_^

Ehm, Lanjut…

Sekarang tahap yang lagi gue kerjain yaitu pembuatan World Editor.
Untuk sekarang sih belum jadi, tapi mudah-mudahan bisa cepet selesai.. Lumayan puyeng juga bikin World Editor.. Masalah yang gue temuin yaitu; Sprite recognition, Pointer Selection.. dan yang paling utama : Map File Structures. Waktu gue banyak habis untuk berpuyeng-puyeng ria mikirin “gimana bentuk file-nya yah?”. Sebab gue bertujuan untuk membuat file yang mudah dimanipulasi dan dimodifikasi. Tapi udah dapet jalan keluarnya kok… Mudah-mudahan gak ada masalah lagi…

Tadinya gue mo rombak total Engine yang udah setengah jadi dengan Engine yang udah ada. Tapi sayangnya gue gak ngerti cara makenya.. ^_^;; Jadinya gue batal, dan memutuskan untuk melanjutkan Engine yang sudah dibuat.
Ngintip dikit EinArc World Editor (MapIT) saat sedang di debug.

(ngintip dikit EinArc World Editor saat proses debug)
Gambar diatas gue ambil saat gue lagi proses debug EinArc World Editor, Setelah hampir 12 jam nongkrong terus didepan komputer tersayang. (woro-woro! Gue baru upgrade boooook…)

Status sekarang, udah bisa meletakkan tile di tempat yang diinginkan, lengkap dengan 3 layer yang berbeda (Base layer, back Layer & Front Layer). Base layer itu untuk tile tanah/ground, Back untuk Tile yang ada “dibawah” player, dan Front untuk Tile yang ada “diatas” player. Ngertikan yah maksudnya? (bingung gue jelasinnya..)

OIA, Nama World Editor-nya adalah EinArc MapIT. “Nama yang aneh…??” (intonasi ala Tora Sudiro)

Well, tunggu update selanjutnya.. mudah-mudahan gak lama..

ciaoooo…!!!

PS : Jangan lupa yah kabarin gue kalo ada lowongan atau apa aja yang mendatangkan money, fame, fortune & girls! Yeaahh..!!

PS2 : Liat juga blog gue yah!

PS3 : Klik sini untuk mendownload demonya.


5 Responses to “EinArc Demo Engine : Bangkit dari kubur”


  1. December 5, 2005 at 2:26 am

    Dasar malah promosi macem :D
    Sayang saya gadis miskin berumur 18 tahun (umur 20 belum nyampe).

    Pengen ngerjain kerjaan gw sayang UAS mengahalanginya.

  2. December 5, 2005 at 12:51 pm

    Good prototype!

    Hmm, tile-nya compatible dengan format apa? Lalu bisakah dianimasikan? (debur ombak untuk base layer, dll)

  3. December 6, 2005 at 4:46 am

    Tilenya cuma support .bmp 8bit dan didesain hanya untuk ukuran 32 x 32 pixel..
    Nanti hasil file grafis gak berdiri sendiri tapi ada formatnya sendiri.

    Animasi gak di support walau mungkin aja bisa. Walau bisa, tapi hanya untuk back & front layer. Kayaknya Base Layer sama sekali gak akan di support..

    Tar deh.. gue pikir2 dulu.. bisa gak yah…

  4. 4 Nagisa Kaworu
    December 6, 2005 at 7:42 am

    Wah….itu sebuah langkah yang bagus…”Bangkit dari kubur”? Nama yang aneh…. :lol:

    Sayang saya bukan seorang progammer.

  5. December 7, 2005 at 12:20 am

    Kalo mijetin, bisa gak?
    hehehehe.. JK :D


Leave a Reply

Fill in your details below or click an icon to log in:

WordPress.com Logo

You are commenting using your WordPress.com account. Log Out / Change )

Twitter picture

You are commenting using your Twitter account. Log Out / Change )

Facebook photo

You are commenting using your Facebook account. Log Out / Change )

Connecting to %s


Follow

Get every new post delivered to your Inbox.